War Council
A ‘War Council’ egy középkori fantasy katonai élő szerepjáték a vezetésről, a tervezésről, a stratégiáról, csapatmunkáról és döntéshozatalról. Ez alatt a játék alatt két királyság haditanácsának tagjait, az uralkodó belső körét és egy csata szembenálló katonai vezetőit fogjátok eljátszani két külön teremben.
A játék tartalmaz larp, story game és kriegsspiel* elemeket.
A karaktered és csapatban királyságokat is a játékosok alkotják, amelyhez egyedi kultúrát, katonai alakulatokat hoznak létre. A játék hosszabb kötetlen élő szerepjátékos és rövidebb kriegsspiel jellegű körökre oszlik. A napok / körök tanácskozással és tervezéssel indulnak, ahol a játékosok közösen elemzik a helyzetet, megvitatják a lehetséges lépéseket, és eldöntik, hogyan tovább.
*A Kriegsspiel egy játékvezető által irányított (double-blind) hadijáték, ahol a játékosoknak meg kell küzdeniük a háború ködével, az egyidejű mozgással, és azzal a ténnyel, hogy ők a parancsnokok, de nem mindig ők irányítanak.
Burnout
“Rain pourin' down, I swing my hammer My hands are rough from working on a dream” (Bruce Springsteen)
A Burnout című játék a munka és magánélet egyensúlyának kérdésével foglalkozik. Különbözik a hagyományos LARP-októl, mivel elsősorban egy témára fókuszál és kiemelt szerepet kap benne a levezető (debrief) szakasz, amelyben közösen átbeszéljük és feldolgozzuk a játék alatt megélt tapasztalatokat. A játékban egy Amerikában turnézó zenekar tagjait és a velük dolgozó csapatot fogjátok alakítani. A történet a turnébuszon játszódik, egy hosszú és kimerítő turné utolsó napján, közvetlenül a téli ünnepek előtt. Előre megírt karaktereket kaptok, amiket a játék előtt, a helyszínen osztunk ki.
⌛️Időtartam: 4 óra
👯♀️Résztvevők száma: 8-12 fő
💰Részvételi díj: 6000 Ft
Kik vagyunk?
A vákuumba dobott emlékeknek vajon van-e visszhangja? Egy zene. Egy puhára mosott ruhadarab. Egy fénykép. Egy ismerős illat. …Kik vagyunk? És ki vagyok én? Hogyan formál, kapcsolódik, áll össze lélegző szövetté egy sor emlék, hang és benyomás?
A ’Kik vagyunk?’ egy kísérleti rövid-játék 5-8 fő részére – vagy inkább közös alkotás, művészi élmény, mint tényleges játék. Tiszta lapként, együtt vagy egyenként azt keressük, kik is vagyunk mi. Mi határoz meg, miből építünk – és ha bármit, tényleg bármi lehetnél… Ki vagy te? Alternatív karakteralkotás vagy személes utazás – meglátjuk, mi jön ki belőle. Tegyük fel tehát, hogy az elme, ahogy mi mondjuk, fehér lap, amelyre semmi nincs irva, ideák nélkül való. Hogyan telik meg? (John Locke)
Ez egy teszt-futás – kérlek akkor és úgy gyere, hogy ezzel rendben vagy. Az alkotó számít a visszajelzésekre, benyomásokra a végén, hogy tudjon még a játékon csiszolni – vagy rájönni, hogy miként működik. (Kérdésekkel keressétek bátran közvetlenül Lyonát.)
Van elég hatalmad?
Egy sajátfejlesztésű történetalkotó szerepjáték. Műfaját tekintve Freeform worldbuilder theatrical larpnak is tekinthető. A fő téma a hatalomgyakorlás hogyanjai és mikéntjei és a játék célja a játékélményen túl a hatalmi intelligenciák fejlesztése. Ez azt jelenti, hogy a játék után beszélgetünk arról is, hogy a közösen kialakított történetben hogyan működött a hatalom, hogyan működtünk együtt, ki-ki hogyan élt meg helyzeteket.
A játék abból a hétköznapi tapasztalatból építkezik, hogy miközben a hatalom mindenhol ott van és ennyi sok mindent meghatároz, nem is tudjuk pontosan, hogy mi az, sem azt, hogy hogyan működik.
Ebben a játékban biztonságos keretek között kísérletezhetsz a hatalmaddal, megnézheted mekkora is az, és mit kezdesz vele.
Max 10 fővel játszunk és 3 órát vesz igénybe.
XVIII. Fagyott Világ
Mire számíthattok idén a játékon?
- A játékosok két, egymással rivalizáló csapat tagjait testesítik meg, akik közül az egyik nyertesen fog kikerülni a nap végén.
- Csapatharcok
- Párbajtornák, ahol a harci képességek, a varázslói tehetség, vagy éppen az előadóművészet számít (ezek szabályai esetlegesen a játék során derülhetnek ki)
- Kincskeresés, felfedezés
- Szokásunkhoz híven, külön készülünk a fiatal kalandoroknak is
- Fogadó, ahol melegedni, finomakat falatozni lehet, és ahol délben meleg ebéddel is várunk titeket
- Segítséget nyújtunk, ha valamilyen jelmez kellékre (LARP fegyver, varázslóknak könyv/bot), ruhadarabra szükségetek van. Megköszönjük, ha ezt külön jelzed is nekünk!
Mi NEM várható ?
- mély intrika és karakterdráma
- politikai csatározás
- hosszú baktatás (a központi épülettől (kocsma) max 200 m távolságra véget ér a játéktér), hegymászás
- szervezők és nem játékos karakterek által megszemélyesített legyőzendő ellenfelek
Larp Fórum 2025
LARP írók, LARP szervezők, LARP érdeklődők éves találkozója. A fórumon várhatóak eladások, beszámolók, témák, amiket TI hoztok, és lightos networking programok, amivel a szervezők készülnek.
Rideghon - Trónok Harca LARP
Drámai elemekkel tarkított dark-fantasy élőszerepjáték George R. R. Martin regénysorozatának a világában.
CLS Farsang
Jelmezes farasangi mulatság nem csak Larpereknek. Ezúttal lazább programokkal és egy meglepetés vendéggel készülünk, de a szokásainkhoz híven lesz lehetőség larpos kardozni, íjászkodni és társasozni is.
Programpontok:
- 16:00 Kapunyitás
- 20:00 Énekmondás, Máttéffy Gyula által
- 21:30 Jelmezverseny eredményhirdetés
- 22:30 Opcionális zenés/táncos mulatozás
- 2:00 Kapuzárás
Pesti Mesék (9. évad 3. rész)
A Pesti Mesék egy folytatásos LARP, ahol napjaink Budapestjének árnyékában megbújó természetfeletti lények életét jelenítjük meg. Az Chronicles of Darkness (nWoD) világából indultunk ki, de attól jelentősen eltértünk.
Az élő alkalom egy napos, zárt terű játék, gamifikált vagy narrált interakciókkal és pár közös plotszállal, amikre hatással vannak az előző alkalmak eseményei és a játékosok downtime alatti aktivitása.
Érdeklődni az FB group-on keresztül, vagy személyesen mesélőnél lehet. Jelentkezési határidő magára a játékra valamikor januárban lesz, de új játékosként érdemes hamar felvenni a szervezőkkel a kapcsolatot.
Sztálin Halála
1953 tavasza.
Szovjetunió. A világ legnagyobb katonai és politikai hatalma.
Sztálin. A Szovjetunió vezére, élet és halál ura, a Gazda. És most mozdulatlanul fekszik a dolgozószobája padlóján dicstelensége tócsájában.
A Gazda belső köre odakint várakozik. Helyettesek, tanácsadók, bizalmasok, vetélytársak, és háborús hősök.
Nincs idő bonyolult tervekre. Lépni kell, mert aki lassú, az lehet, hogy holnapra halott.
A játék rövid és szűk körű kamara-történet, 10-15 játékossal, térben és időben is korlátozott keretekkel.
A játék hangulatában inkább szatírikus és önkritikus, mint drámai és halálosan komoly, erősen merít a Sztálin Halála című képregényből / filmből.
A facebook eseménynél jelezhetitek a részvételi szándékot, a tényleges regisztráció január 15-én 20 órakor kezdődik, az erre szolgáló kérdőíven.
Peremvidék (LARP az Alapítvány univerzum nyomán)
Peremvidék - intrikázós LARP az Alapítvány univerzum nyomán Játékidő: 6 óra Játékosi létszám: 20 fő
A Galaktikus Birodalom utolsó évszázadainak zűrzavaros időszakában járunk. Az egykor mindent uraló központi bolygó, Trantor hatalma mára gyengülőben van; befolyása alig terjed túl a központi rendszeren.
Három uradalom képviselői gyűlnek össze a tudás és bölcsesség fellegváraként ismert Terminuson. Céljuk, hogy diplomáciai tárgyalásokkal vessenek véget az egymás közötti konfliktusoknak, amelyek már-már háborúval fenyegetnek. A találkozó tétje hatalmas: békét teremteni a régióban, és felosztani a még önálló kisebb bolygókat.
A játék során a résztvevők négy uradalom küldötteit alakítják – uralkodókat, hadvezéreket és kísérőiket. Miközben népük sorsáért küzdenek, lehetőségük nyílik személyes ambícióik megvalósítására is.
A regisztráció a január 9-én 20 órakor kezdődik, az erre szolgáló kérdőíven.
Blackfyre Larp
Amikor két szív házasságban egyesül, két család is egyesül, ennek pedig úgy illő, hogy valamennyi ház tanúja legyen. Ezek a szövetségek nagyban meghatározzák a Hét Királyság jövőjét. A készülődés izgalma mellett azonban baljós nyugtalanság tölti meg a levegőt Fehérfal vára körül. Feszültségek, veszteségek, régi sérelmek, a dicső múlt emlékei és reményei – a Blackfyre lázadás emléke kísérti a díszes násznépet, és talán gyanúja is?
Fekete felhők gyülekeznek a vidéken, és a történelem sötét árnyai újra életre kelnek…
Döntsd el, hol állsz, mielőtt az utolsó tánc kezdetét veszi.
A ‘Blackfyre’ szerepjáték G.R.R. Martin könyveinek világába kalauzolja játékosait, amely világszerte sokak szívébe lopta be magát morálisan szürke, mégis sokszínű karaktereivel és nehéz, egyedi témáival. A larp a játékosok karakterei közti konfliktusra épít, erős intrikus szálakkal és sok sötét témát felvonultatva kísérli megidézni Westeros világát és hangulatát az eziránt érdeklődők számára.
A Hagyaték IV.
A Hagyaték egy, az 1920-as években játszódó élőszerepjáték, melynek központi témája egy hagyatéki tárgyalás. A játékosok az ide meghívott résztvevőket személyesíthetik meg. Előre meghatározott szerepek közül válogathatnak úgy, mint pap, nyomozó, komornyik, rokon, sofőr, de ezen belül saját elképzelésükhöz igazíthatják annak személyiségét és képességeit.
A játék alapvetően az intrikát, nyomozást és borzongást célozza, a játék története, stílusa, a H.P. Lovecraft által megteremtetett Cthuhlu mítosz elemeire alapoz.
A játékon 20 fő játékos tud részt venni.
Részletek és jelentkezés:
www.ahagyatek.larp.hu
Az Úri Közönség Táncol (Rejtő LARP - 2. kör)
Egy könnyed, karakterjátékra és helyzetkomikumra fókuszáló 25 fős játék, ami a Rejtő Jenő könyvek hangulatát idézi.
Lidérczfény - Magyar Dark Folk LARP
A tavalyi játék sikerén felbuzdulva 2025-ben is megrendezzük a kétnapos, sötét hangulatú folk LARP-ot, a Lidérczfényt, amely a magyar népi hagyományok mellett Arany János és Petőfi Sándor munkásságából merít ihletet. Célja a 19. század betyárvilág és a klasszikus népi mitológia ötvözése egy karakterközpontú, drámai hangvételű esemény során, amelynek főszereplői olyan egyszerű emberek, akik rendkívüli események közepén találják magukat.
Flat/Line - Cyberpunk LARP Budapesten
A Flat/Line a ConSensus LARP Studio élőszerepjátéka, melyben a cyberpunk zsáner stíluselemei közt, annak toposzaiból építkezve és esztétikáját alkalmazva a résztvevők egy éjszakán át megtestesíthetik annak jellegzetes karaktereit, és egy személyre szabott tragikus történetet élhetnek át a saját szemszögükből. Az egyes játékalkalmak teljesen önálló történetek, semmilyen módon nem kapcsolódnak egymáshoz, így a korábbi részvétel a mostanit semmilyen formában nem befolyásolja.
IX. KamaraLARP hétvége
KamaraLARP játékok 6 blokkban, közel 20 féle játékot, kapcsolódó előadás és műhelymunkát tartunk. Jellemzően 3-6 párhuzamosan futó program közül választhatsz. Kezdőket és tapasztalat játékosokat egyaránt várunk. Nem kell jelmez, nincs szükség előkészületekre. A játékok rövidek jellemzően 3-5 órásak
Vae Victis - Róma LARP
A Vae Victis egy két napos, misztikus történelmi dráma LARP, amelyet a 1000 Lives Studios és a Forsaken csapata közösen szervez, inspirációja pedig - a valós történelmi események mellett - a Barbárok és a Róma című sorozat. Az esemény során a játékosok a római sereg túlélőinek, a tábort kísérő egyéb népeknek és Visurgis germán lakóinak bőrébe bújva élhetik át a teutoburgi csata utóhatásait, és következményeit, fókuszban a személyes sorsokkal, történetekkel és konfliktusokkal, valamint a túlélésért folytatott küzdelemmel.
További információk hamarosan!