A Hagyaték IV.
A Hagyaték egy, az 1920-as években játszódó élőszerepjáték, melynek központi témája egy hagyatéki tárgyalás. A játékosok az ide meghívott résztvevőket személyesíthetik meg. Előre meghatározott szerepek közül válogathatnak úgy, mint pap, nyomozó, komornyik, rokon, sofőr, de ezen belül saját elképzelésükhöz igazíthatják annak személyiségét és képességeit.
A játék alapvetően az intrikát, nyomozást és borzongást célozza, a játék története, stílusa, a H.P. Lovecraft által megteremtetett Cthuhlu mítosz elemeire alapoz.
A játékon 20 fő játékos tud részt venni.
Részletek és jelentkezés:
www.ahagyatek.larp.hu
Az Úri Közönség Táncol (Rejtő LARP - 2. kör)
Egy könnyed, karakterjátékra és helyzetkomikumra fókuszáló 25 fős játék, ami a Rejtő Jenő könyvek hangulatát idézi.
Ciklusok Rabjai - A Tudás Gyümölcsének Megízlelése
Idén is szeretettel várunk az idei Ciklusok Rabjait megelőző ismerkedős alkalmunkra, ami 2025. június 14-én tartunk 14 órától. A Vajda Péter utca (Villám utca) villamosmegállóban találkozunk, onnan együtt sétálunk át a helyszínre, érkezzetek pontosan!
A rendezvény célja:
- Hogy lássuk egymást. Jó fejek vagyunk, szóval... miért ne?
- Hogy vívjunk, beszélgessünk jól érezzük magunkat.
- Hogy beszélgessünk Alac világáról és az idei játék koncepciójáról.
- Hogy megismerhessétek egymás karaktereit
- Hogy az esetleg érkező új játékosok feltehessék a kérdéseiket és otthon érezzék magukat a körünkben
Lidérczfény - Magyar Dark Folk LARP
A tavalyi játék sikerén felbuzdulva 2025-ben is megrendezzük a kétnapos, sötét hangulatú folk LARP-ot, a Lidérczfényt, amely a magyar népi hagyományok mellett Arany János és Petőfi Sándor munkásságából merít ihletet. Célja a 19. század betyárvilág és a klasszikus népi mitológia ötvözése egy karakterközpontú, drámai hangvételű esemény során, amelynek főszereplői olyan egyszerű emberek, akik rendkívüli események közepén találják magukat.
Ciklusok Rabjai - Az Ünnep
Idén, a tizedik alkalommal lépünk Alac kontinensére. S most visszamegyünk a második játék eseményeihez és meglátjuk, hogy a történelem megismétli e önmagát. Várunk fejlődő fantasy világunkba, egy könnyed játékra.
Flat/Line - Cyberpunk LARP Budapesten
A Flat/Line a ConSensus LARP Studio élőszerepjátéka, melyben a cyberpunk zsáner stíluselemei közt, annak toposzaiból építkezve és esztétikáját alkalmazva a résztvevők egy éjszakán át megtestesíthetik annak jellegzetes karaktereit, és egy személyre szabott tragikus történetet élhetnek át a saját szemszögükből. Az egyes játékalkalmak teljesen önálló történetek, semmilyen módon nem kapcsolódnak egymáshoz, így a korábbi részvétel a mostanit semmilyen formában nem befolyásolja.
IX. KamaraLARP hétvége
KamaraLARP játékok 6 blokkban, közel 20 féle játékot, kapcsolódó előadás és műhelymunkát tartunk. Jellemzően 3-6 párhuzamosan futó program közül választhatsz. Kezdőket és tapasztalat játékosokat egyaránt várunk. Nem kell jelmez, nincs szükség előkészületekre. A játékok rövidek jellemzően 3-5 órásak
Vae Victis - Róma LARP
A Vae Victis egy két napos, misztikus történelmi dráma LARP, amelyet a 1000 Lives Studios és a Forsaken csapata közösen szervez, inspirációja pedig - a valós történelmi események mellett - a Barbárok és a Róma című sorozat. Az esemény során a játékosok a római sereg túlélőinek, a tábort kísérő egyéb népeknek és Visurgis germán lakóinak bőrébe bújva élhetik át a teutoburgi csata utóhatásait, és következményeit, fókuszban a személyes sorsokkal, történetekkel és konfliktusokkal, valamint a túlélésért folytatott küzdelemmel.
További információk hamarosan!
The Midnight Waltz - a fae ball LARP
A Midnight Waltz egy különleges bál, ahol a világ minden tájáról érkező tündérlények gyűlnek össze, hogy táncoljanak, új kapcsolatokat alakítsanak ki, és végül megfizessék a mágiájuk árát. Ez a LARP egy varázslatos, misztikus atmoszférát teremt, amelyet egy csipetnyi dráma fűszerez. A harc és a frakciók közötti összecsapások helyett a játék az egyéni kapcsolatok mélységeire és a filozófiai kérdések boncolgatására helyezi a hangsúlyt.
A játék során betekintést nyerhettek a tündér kultúra egyedi, általunk megálmodott világába. A bál világa számos inspirációból merít – folklórból és popkultúrából egyaránt –, hogy egy élő, lélegző, varázslatos környezetet teremtsen. Célunk, hogy a játékosokkal együtt formáljunk egy gazdag, kreatív univerzumot, amelyet minden résztvevő a sajátjának érezhet.
A játék nemzetközi esemény, így a játék ás a hivatalos kommunikáció is ANGOLUL fog zajlani.
Tiszta játékidő: 6 óra
A játék előtt kötelező workshopokkal kell számolni (pl.: tánc).